home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 2000 August / Software of the Month - Ultimate Collection Shareware 275.iso / mac / Bakudanjin Demo / Bakudanjin Demo 1.01 / Bakudanjin Demo 1.01.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-10-29  |  25.4 KB  |  890 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 13 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=270 y1=230 x2=328 y2=250
  5. #   text: "Save"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=10 y1=230 x2=68 y2=250
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=101 y2=26
  11. #   text: "Preferences"
  12. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  13. #   bounds: x1=30 y1=70 x2=176 y2=88
  14. #   text: "Auto Change Depth"
  15. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  16. #   bounds: x1=190 y1=70 x2=299 y2=90
  17. #   text: "Setup Keys..."
  18. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  19. #   bounds: x1=190 y1=130 x2=296 y2=148
  20. #   text: "Music"
  21. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  22. #   bounds: x1=30 y1=130 x2=136 y2=148
  23. #   text: "Sound FX"
  24. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  25. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=184 y2=128
  26. #   text: "Double Game Speed"
  27. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  28. #   bounds: x1=30 y1=90 x2=161 y2=108
  29. #   text: "Hide Background"
  30. # item 9: PICTURE (0xC0) disabled
  31. #   bounds: x1=242 y1=0 x2=340 y2=46
  32. #   PICT resource ID: 132
  33. # item 10: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  34. #   bounds: x1=40 y1=190 x2=290 y2=206
  35. #   CNTL resource ID: 1001
  36. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  37. #   bounds: x1=40 y1=170 x2=134 y2=186
  38. #   text: "Music Volume"
  39. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  40. #   bounds: x1=190 y1=100 x2=299 y2=120
  41. #   text: "Music Misc."
  42.  
  43.  
  44. DITL_129.txt
  45. # 5 entries
  46. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  47. #   bounds: x1=340 y1=80 x2=398 y2=100
  48. #   text: "Change"
  49. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  50. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=68 y2=100
  51. #   text: "Quit"
  52. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  53. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  54. #   ICON resource ID: 2
  55. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  56. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=390 y2=46
  57. #   text: "Bakudanjin will only run in 256 color mode.  Can I switch to this for you?"
  58. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  59. #   bounds: x1=140 y1=60 x2=272 y2=78
  60. #   text: "Don\'t ask again"
  61.  
  62.  
  63. DITL_130.txt
  64. # 31 entries
  65. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  66. #   bounds: x1=360 y1=310 x2=418 y2=330
  67. #   text: "OK"
  68. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  69. #   bounds: x1=10 y1=310 x2=68 y2=330
  70. #   text: "Not OK"
  71. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=10 y1=20 x2=85 y2=36
  73. #   text: "Setup Keys"
  74. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  75. #   bounds: x1=101 y1=100 x2=176 y2=116
  76. #   text: ""
  77. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  78. #   bounds: x1=101 y1=130 x2=176 y2=146
  79. #   text: ""
  80. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  81. #   bounds: x1=101 y1=160 x2=176 y2=176
  82. #   text: ""
  83. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  84. #   bounds: x1=101 y1=190 x2=176 y2=206
  85. #   text: ""
  86. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  87. #   bounds: x1=101 y1=220 x2=176 y2=236
  88. #   text: ""
  89. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  90. #   bounds: x1=101 y1=250 x2=176 y2=266
  91. #   text: ""
  92. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  93. #   bounds: x1=240 y1=100 x2=315 y2=116
  94. #   text: ""
  95. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  96. #   bounds: x1=240 y1=130 x2=315 y2=146
  97. #   text: ""
  98. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  99. #   bounds: x1=240 y1=160 x2=315 y2=176
  100. #   text: ""
  101. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  102. #   bounds: x1=240 y1=190 x2=315 y2=206
  103. #   text: ""
  104. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  105. #   bounds: x1=240 y1=220 x2=315 y2=236
  106. #   text: ""
  107. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  108. #   bounds: x1=240 y1=250 x2=315 y2=266
  109. #   text: ""
  110. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  111. #   bounds: x1=76 y1=100 x2=95 y2=116
  112. #   text: "Up"
  113. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  114. #   bounds: x1=58 y1=130 x2=95 y2=146
  115. #   text: "Down"
  116. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  117. #   bounds: x1=60 y1=160 x2=92 y2=175
  118. #   text: "Left"
  119. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  120. #   bounds: x1=59 y1=190 x2=94 y2=205
  121. #   text: "Right"
  122. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  123. #   bounds: x1=331 y1=160 x2=375 y2=175
  124. #   text: "Left"
  125. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=331 y1=100 x2=375 y2=116
  127. #   text: "Up"
  128. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=331 y1=190 x2=375 y2=205
  130. #   text: "Right"
  131. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  132. #   bounds: x1=331 y1=130 x2=375 y2=146
  133. #   text: "Down"
  134. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  135. #   bounds: x1=20 y1=220 x2=93 y2=236
  136. #   text: "Drop Bomb"
  137. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  138. #   bounds: x1=43 y1=250 x2=94 y2=266
  139. #   text: "Special"
  140. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  141. #   bounds: x1=330 y1=220 x2=405 y2=236
  142. #   text: "Drop Bomb"
  143. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  144. #   bounds: x1=330 y1=250 x2=381 y2=266
  145. #   text: "Special"
  146. # item 27: BUTTON (0x04) enabled
  147. #   bounds: x1=160 y1=310 x2=260 y2=330
  148. #   text: "Use Defaults"
  149. # item 28: PICTURE (0xC0) disabled
  150. #   bounds: x1=329 y1=0 x2=427 y2=46
  151. #   PICT resource ID: 132
  152. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  153. #   bounds: x1=110 y1=70 x2=166 y2=86
  154. #   text: "Player 1"
  155. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  156. #   bounds: x1=250 y1=70 x2=306 y2=85
  157. #   text: "Player 2"
  158.  
  159.  
  160. DITL_131.txt
  161. # 33 entries
  162. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  163. #   bounds: x1=230 y1=240 x2=288 y2=260
  164. #   text: "OK"
  165. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  166. #   bounds: x1=10 y1=240 x2=68 y2=260
  167. #   text: "Cancel"
  168. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  169. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=192 y2=46
  170. #   PICT resource ID: 138
  171. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  172. #   bounds: x1=90 y1=120 x2=196 y2=138
  173. #   text: "Egypt Set"
  174. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  175. #   bounds: x1=90 y1=140 x2=196 y2=158
  176. #   text: "Forest Set"
  177. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  178. #   bounds: x1=90 y1=160 x2=196 y2=178
  179. #   text: "Ice Set"
  180. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  181. #   bounds: x1=90 y1=180 x2=196 y2=198
  182. #   text: "Hell Set"
  183. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  184. #   bounds: x1=80 y1=100 x2=155 y2=116
  185. #   text: "Graphic Set"
  186. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  187. #   bounds: x1=80 y1=100 x2=183 y2=115
  188. #   text: "Baddie Smarts"
  189. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  190. #   bounds: x1=90 y1=120 x2=154 y2=138
  191. #   text: "Dumb"
  192. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  193. #   bounds: x1=90 y1=140 x2=145 y2=158
  194. #   text: "Dull"
  195. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  196. #   bounds: x1=90 y1=160 x2=157 y2=178
  197. #   text: "Smart"
  198. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  199. #   bounds: x1=90 y1=180 x2=172 y2=198
  200. #   text: "Cunning"
  201. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  202. #   bounds: x1=80 y1=100 x2=155 y2=116
  203. #   text: "Level Type"
  204. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  205. #   bounds: x1=90 y1=120 x2=216 y2=138
  206. #   text: "Normal Game"
  207. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  208. #   bounds: x1=-100 y1=-100 x2=6 y2=-82
  209. #   text: "2 Player"
  210. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  211. #   bounds: x1=90 y1=160 x2=196 y2=178
  212. #   text: "Death Match"
  213. # item 17: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  214. #   bounds: x1=90 y1=180 x2=224 y2=198
  215. #   text: "Capture The Flag"
  216. # item 18: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  217. #   bounds: x1=90 y1=200 x2=209 y2=218
  218. #   text: "Steal The Ball"
  219. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  220. #   bounds: x1=80 y1=100 x2=191 y2=117
  221. #   text: "Level Options"
  222. # item 20: CHECKBOX (0x05) enabled
  223. #   bounds: x1=90 y1=120 x2=196 y2=138
  224. #   text: "Final Level"
  225. # item 21: CHECKBOX (0x05) enabled
  226. #   bounds: x1=90 y1=160 x2=220 y2=175
  227. #   text: "Custom Graphics"
  228. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  229. #   bounds: x1=170 y1=180 x2=201 y2=196
  230. #   text: "128"
  231. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=100 y1=180 x2=164 y2=196
  233. #   text: "Start ID:"
  234. # item 24: PICTURE (0xC0) disabled
  235. #   bounds: x1=198 y1=0 x2=296 y2=46
  236. #   PICT resource ID: 132
  237. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  238. #   bounds: x1=30 y1=120 x2=276 y2=136
  239. #   text: ""
  240. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  241. #   bounds: x1=20 y1=100 x2=95 y2=116
  242. #   text: "Level Title:"
  243. # item 27: BUTTON (0x04) enabled
  244. #   bounds: x1=87 y1=150 x2=211 y2=170
  245. #   text: "Build Preview"
  246. # item 28: CHECKBOX (0x05) enabled
  247. #   bounds: x1=90 y1=200 x2=181 y2=217
  248. #   text: "Time Limit:"
  249. # item 29: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  250. #   bounds: x1=130 y1=220 x2=160 y2=236
  251. #   text: ""
  252. # item 30: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  253. #   bounds: x1=20 y1=60 x2=170 y2=80
  254. #   CNTL resource ID: 201
  255. # item 31: PICTURE (0xC0) disabled
  256. #   bounds: x1=5 y1=83 x2=293 y2=84
  257. #   PICT resource ID: 11
  258. # item 32: CHECKBOX (0x05) enabled
  259. #   bounds: x1=90 y1=140 x2=177 y2=158
  260. #   text: "Level Boss"
  261.  
  262.  
  263. DITL_132.txt
  264. # 12 entries
  265. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  266. #   bounds: x1=330 y1=240 x2=388 y2=260
  267. #   text: "OK"
  268. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  269. #   bounds: x1=10 y1=240 x2=68 y2=260
  270. #   text: "Cancel"
  271. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  272. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=297 y2=40
  273. #   PICT resource ID: 134
  274. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  275. #   bounds: x1=90 y1=70 x2=242 y2=223
  276. #   data: ""
  277. # item 4: PICTURE (0xC0) disabled
  278. #   bounds: x1=30 y1=70 x2=60 y2=100
  279. #   PICT resource ID: 128
  280. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  281. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=60 y2=157
  282. #   PICT resource ID: 129
  283. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  284. #   bounds: x1=30 y1=170 x2=60 y2=217
  285. #   PICT resource ID: 130
  286. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  287. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=31 y2=100
  288. #   text: ""
  289. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  290. #   bounds: x1=10 y1=122 x2=31 y2=155
  291. #   text: ""
  292. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  293. #   bounds: x1=10 y1=180 x2=28 y2=218
  294. #   text: ""
  295. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  296. #   bounds: x1=250 y1=70 x2=392 y2=227
  297. #   data: ""
  298. # item 11: PICTURE (0xC0) disabled
  299. #   bounds: x1=304 y1=0 x2=402 y2=46
  300. #   PICT resource ID: 132
  301.  
  302.  
  303. DITL_133.txt
  304. # 4 entries
  305. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  306. #   bounds: x1=11 y1=74 x2=256 y2=304
  307. #   data: ""
  308. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  309. #   bounds: x1=42 y1=10 x2=225 y2=66
  310. #   PICT resource ID: 131
  311. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  312. #   bounds: x1=10 y1=320 x2=107 y2=336
  313. #   text: "Registered To:"
  314. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  315. #   bounds: x1=10 y1=340 x2=264 y2=355
  316. #   text: ""
  317.  
  318.  
  319. DITL_134.txt
  320. # 11 entries
  321. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  322. #   bounds: x1=250 y1=270 x2=308 y2=290
  323. #   text: "OK"
  324. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  325. #   bounds: x1=10 y1=270 x2=68 y2=290
  326. #   text: "Cancel"
  327. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  328. #   bounds: x1=20 y1=20 x2=85 y2=38
  329. #   text: "Map Info"
  330. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  331. #   bounds: x1=30 y1=80 x2=105 y2=96
  332. #   text: "Author:"
  333. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  334. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=107 y2=126
  335. #   text: "Map Name:"
  336. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  337. #   bounds: x1=30 y1=140 x2=105 y2=156
  338. #   text: "Notes:"
  339. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  340. #   bounds: x1=110 y1=80 x2=290 y2=96
  341. #   text: ""
  342. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  343. #   bounds: x1=110 y1=110 x2=290 y2=126
  344. #   text: ""
  345. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  346. #   bounds: x1=110 y1=140 x2=290 y2=246
  347. #   text: ""
  348. # item 9: PICTURE (0xC0) disabled
  349. #   bounds: x1=222 y1=0 x2=320 y2=46
  350. #   PICT resource ID: 132
  351. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  352. #   bounds: x1=106 y1=270 x2=214 y2=290
  353. #   text: "Protect Map..."
  354.  
  355.  
  356. DITL_135.txt
  357. # 5 entries
  358. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  359. #   bounds: x1=90 y1=220 x2=148 y2=240
  360. #   text: "OK"
  361. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  362. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=233 y2=66
  363. #   text: "^0"
  364. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  365. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=233 y2=86
  366. #   text: "^1"
  367. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  368. #   bounds: x1=10 y1=100 x2=233 y2=200
  369. #   text: "^2"
  370. # item 4: PICTURE (0xC0) disabled
  371. #   bounds: x1=2 y1=2 x2=237 y2=40
  372. #   PICT resource ID: 139
  373.  
  374.  
  375. DITL_136.txt
  376. # 15 entries
  377. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  378. #   bounds: x1=250 y1=290 x2=308 y2=310
  379. #   text: "Play"
  380. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  381. #   bounds: x1=20 y1=290 x2=78 y2=310
  382. #   text: "Cancel"
  383. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  384. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=95 y2=26
  385. #   text: "Game Setup"
  386. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  387. #   bounds: x1=60 y1=30 x2=275 y2=66
  388. #   PICT resource ID: 137
  389. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  390. #   bounds: x1=83 y1=90 x2=243 y2=210
  391. #   data: ""
  392. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  393. #   bounds: x1=83 y1=70 x2=244 y2=87
  394. #   text: "^0"
  395. # item 6: ICON (0x20) enabled
  396. #   bounds: x1=250 y1=120 x2=282 y2=152
  397. #   ICON resource ID: 131
  398. # item 7: ICON (0x20) enabled
  399. #   bounds: x1=250 y1=150 x2=282 y2=182
  400. #   ICON resource ID: 132
  401. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  402. #   bounds: x1=50 y1=230 x2=143 y2=248
  403. #   text: "Time Limit:"
  404. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  405. #   bounds: x1=70 y1=250 x2=120 y2=265
  406. #   text: "^1"
  407. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  408. #   bounds: x1=200 y1=230 x2=280 y2=248
  409. #   text: "Kill Limit:"
  410. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  411. #   bounds: x1=220 y1=250 x2=259 y2=266
  412. #   text: "^2"
  413. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  414. #   bounds: x1=260 y1=250 x2=271 y2=268
  415. #   data: ""
  416. # item 13: PICTURE (0xC0) disabled
  417. #   bounds: x1=229 y1=0 x2=327 y2=46
  418. #   PICT resource ID: 132
  419. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  420. #   bounds: x1=120 y1=250 x2=131 y2=268
  421. #   data: ""
  422.  
  423.  
  424. DITL_137.txt
  425. # 3 entries
  426. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  427. #   bounds: x1=95 y1=110 x2=153 y2=130
  428. #   text: "OK"
  429. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  430. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=139 y2=26
  431. #   text: "Choose Powerup:"
  432. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  433. #   bounds: x1=70 y1=40 x2=180 y2=82
  434. #   CNTL resource ID: 200
  435.  
  436.  
  437. DITL_138.txt
  438. # 4 entries
  439. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  440. #   bounds: x1=141 y1=100 x2=199 y2=120
  441. #   text: "OK"
  442. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  443. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=174 y2=26
  444. #   text: "^0"
  445. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  446. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=308 y2=46
  447. #   text: "New High Score!    Please enter your name:"
  448. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  449. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=323 y2=77
  450. #   text: "Bakudanjin Rocks!"
  451.  
  452.  
  453. DITL_139.txt
  454. # 28 entries
  455. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  456. #   bounds: x1=222 y1=170 x2=280 y2=190
  457. #   text: "OK"
  458. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  459. #   bounds: x1=14 y1=60 x2=167 y2=75
  460. #   data: ""
  461. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  462. #   bounds: x1=174 y1=60 x2=240 y2=75
  463. #   data: ""
  464. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  465. #   bounds: x1=14 y1=80 x2=167 y2=95
  466. #   data: ""
  467. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  468. #   bounds: x1=174 y1=80 x2=240 y2=95
  469. #   data: ""
  470. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  471. #   bounds: x1=14 y1=100 x2=167 y2=115
  472. #   data: ""
  473. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  474. #   bounds: x1=174 y1=100 x2=240 y2=115
  475. #   data: ""
  476. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  477. #   bounds: x1=14 y1=120 x2=167 y2=135
  478. #   data: ""
  479. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  480. #   bounds: x1=174 y1=120 x2=240 y2=135
  481. #   data: ""
  482. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  483. #   bounds: x1=14 y1=140 x2=167 y2=155
  484. #   data: ""
  485. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  486. #   bounds: x1=174 y1=140 x2=240 y2=155
  487. #   data: ""
  488. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  489. #   bounds: x1=263 y1=60 x2=416 y2=75
  490. #   data: ""
  491. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  492. #   bounds: x1=423 y1=60 x2=489 y2=75
  493. #   data: ""
  494. # item 13: CUSTOM (0x00) enabled
  495. #   bounds: x1=263 y1=80 x2=416 y2=95
  496. #   data: ""
  497. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  498. #   bounds: x1=423 y1=80 x2=489 y2=95
  499. #   data: ""
  500. # item 15: CUSTOM (0x00) enabled
  501. #   bounds: x1=263 y1=100 x2=416 y2=115
  502. #   data: ""
  503. # item 16: CUSTOM (0x00) enabled
  504. #   bounds: x1=423 y1=100 x2=489 y2=115
  505. #   data: ""
  506. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  507. #   bounds: x1=263 y1=120 x2=416 y2=135
  508. #   data: ""
  509. # item 18: CUSTOM (0x00) enabled
  510. #   bounds: x1=423 y1=120 x2=489 y2=135
  511. #   data: ""
  512. # item 19: CUSTOM (0x00) enabled
  513. #   bounds: x1=263 y1=140 x2=416 y2=155
  514. #   data: ""
  515. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  516. #   bounds: x1=423 y1=140 x2=489 y2=155
  517. #   data: ""
  518. # item 21: PICTURE (0xC0) disabled
  519. #   bounds: x1=6 y1=10 x2=402 y2=44
  520. #   PICT resource ID: 136
  521. # item 22: PICTURE (0xC0) disabled
  522. #   bounds: x1=6 y1=160 x2=501 y2=161
  523. #   PICT resource ID: 11
  524. # item 23: PICTURE (0xC0) disabled
  525. #   bounds: x1=6 y1=50 x2=501 y2=51
  526. #   PICT resource ID: 11
  527. # item 24: PICTURE (0xC0) disabled
  528. #   bounds: x1=252 y1=50 x2=253 y2=160
  529. #   PICT resource ID: 11
  530. # item 25: PICTURE (0xC0) disabled
  531. #   bounds: x1=6 y1=50 x2=7 y2=160
  532. #   PICT resource ID: 11
  533. # item 26: PICTURE (0xC0) disabled
  534. #   bounds: x1=499 y1=50 x2=500 y2=160
  535. #   PICT resource ID: 11
  536. # item 27: PICTURE (0xC0) disabled
  537. #   bounds: x1=407 y1=0 x2=505 y2=46
  538. #   PICT resource ID: 132
  539.  
  540.  
  541. DITL_140.txt
  542. # 6 entries
  543. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  544. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=68 y2=160
  545. #   text: "Cancel"
  546. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  547. #   bounds: x1=250 y1=140 x2=308 y2=160
  548. #   text: "OK"
  549. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  550. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=142 y2=26
  551. #   text: "Register Bakudanjin"
  552. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  553. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=139 y2=96
  554. #   text: "Registration Code:"
  555. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  556. #   bounds: x1=10 y1=100 x2=306 y2=116
  557. #   text: ""
  558. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  559. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=301 y2=61
  560. #   text: ""
  561.  
  562.  
  563. DITL_141.txt
  564. # 4 entries
  565. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  566. #   bounds: x1=330 y1=70 x2=388 y2=90
  567. #   text: "OK"
  568. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  569. #   bounds: x1=20 y1=70 x2=78 y2=90
  570. #   text: "Cancel"
  571. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  572. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  573. #   ICON resource ID: 2
  574. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  575. #   bounds: x1=50 y1=20 x2=388 y2=62
  576. #   text: "^0"
  577.  
  578.  
  579. DITL_142.txt
  580. # 16 entries
  581. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  582. #   bounds: x1=120 y1=350 x2=178 y2=370
  583. #   text: "OK"
  584. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  585. #   bounds: x1=10 y1=21 x2=265 y2=57
  586. #   PICT resource ID: 140
  587. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  588. #   bounds: x1=202 y1=0 x2=300 y2=46
  589. #   PICT resource ID: 132
  590. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  591. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=70 y2=86
  592. #   text: "Player 1:"
  593. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  594. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=110 y2=186
  595. #   text: "Player 2:"
  596. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  597. #   bounds: x1=70 y1=100 x2=185 y2=116
  598. #   text: "^0"
  599. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  600. #   bounds: x1=70 y1=200 x2=185 y2=215
  601. #   text: "^1"
  602. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  603. #   bounds: x1=30 y1=280 x2=273 y2=310
  604. #   data: ""
  605. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  606. #   bounds: x1=20 y1=100 x2=69 y2=116
  607. #   text: "Score:"
  608. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  609. #   bounds: x1=20 y1=130 x2=69 y2=146
  610. #   text: "Status:"
  611. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  612. #   bounds: x1=70 y1=130 x2=185 y2=146
  613. #   text: "^2"
  614. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  615. #   bounds: x1=20 y1=200 x2=64 y2=215
  616. #   text: "Score:"
  617. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  618. #   bounds: x1=20 y1=230 x2=69 y2=247
  619. #   text: "Status:"
  620. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  621. #   bounds: x1=70 y1=230 x2=185 y2=246
  622. #   text: "^3"
  623. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  624. #   bounds: x1=220 y1=100 x2=252 y2=147
  625. #   data: ""
  626. # item 15: CUSTOM (0x00) enabled
  627. #   bounds: x1=220 y1=200 x2=252 y2=247
  628. #   data: ""
  629.  
  630.  
  631. DITL_143.txt
  632. # 8 entries
  633. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  634. #   bounds: x1=370 y1=250 x2=428 y2=270
  635. #   text: "Go"
  636. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  637. #   bounds: x1=10 y1=250 x2=68 y2=270
  638. #   text: "Cancel"
  639. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  640. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=260 y2=241
  641. #   data: ""
  642. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  643. #   bounds: x1=270 y1=10 x2=345 y2=26
  644. #   text: "Level info:"
  645. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  646. #   bounds: x1=270 y1=50 x2=437 y2=65
  647. #   data: ""
  648. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  649. #   bounds: x1=270 y1=80 x2=402 y2=95
  650. #   data: ""
  651. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  652. #   bounds: x1=270 y1=120 x2=430 y2=240
  653. #   data: ""
  654. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  655. #   bounds: x1=270 y1=100 x2=390 y2=118
  656. #   text: "Show Preview"
  657.  
  658.  
  659. DITL_144.txt
  660. # 5 entries
  661. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  662. #   bounds: x1=290 y1=80 x2=348 y2=100
  663. #   text: "Save"
  664. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  665. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=110 y2=100
  666. #   text: "Don\'t Save"
  667. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  668. #   bounds: x1=210 y1=80 x2=268 y2=100
  669. #   text: "Cancel"
  670. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  671. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  672. #   ICON resource ID: 2
  673. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  674. #   bounds: x1=60 y1=20 x2=341 y2=44
  675. #   text: "Save changes before closing this level?"
  676.  
  677.  
  678. DITL_145.txt
  679. # 13 entries
  680. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  681. #   bounds: x1=190 y1=190 x2=248 y2=210
  682. #   text: "OK"
  683. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  684. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=68 y2=210
  685. #   text: "Cancel"
  686. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  687. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=111 y2=26
  688. #   text: "Music Options"
  689. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  690. #   bounds: x1=50 y1=60 x2=209 y2=79
  691. #   text: "Bakudanjin-style"
  692. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  693. #   bounds: x1=30 y1=40 x2=124 y2=56
  694. #   text: "Play Music:"
  695. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  696. #   bounds: x1=50 y1=80 x2=246 y2=98
  697. #   text: "Standard Music CD-style"
  698. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  699. #   bounds: x1=30 y1=120 x2=233 y2=135
  700. #   text: "Play Music With SCSI Device:"
  701. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  702. #   bounds: x1=20 y1=140 x2=53 y2=159
  703. #   text: "1"
  704. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  705. #   bounds: x1=60 y1=140 x2=93 y2=159
  706. #   text: "2"
  707. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  708. #   bounds: x1=100 y1=140 x2=133 y2=159
  709. #   text: "3"
  710. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  711. #   bounds: x1=140 y1=140 x2=173 y2=159
  712. #   text: "4"
  713. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  714. #   bounds: x1=180 y1=140 x2=213 y2=159
  715. #   text: "5"
  716. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  717. #   bounds: x1=220 y1=140 x2=253 y2=159
  718. #   text: "6"
  719.  
  720.  
  721. DITL_146.txt
  722. # 5 entries
  723. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  724. #   bounds: x1=270 y1=100 x2=328 y2=120
  725. #   text: "OK"
  726. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  727. #   bounds: x1=10 y1=100 x2=68 y2=120
  728. #   text: "Cancel"
  729. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  730. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=95 y2=27
  731. #   text: "Protect Map"
  732. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  733. #   bounds: x1=30 y1=30 x2=164 y2=48
  734. #   text: "Password Protect"
  735. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  736. #   bounds: x1=60 y1=60 x2=275 y2=76
  737. #   text: ""
  738.  
  739.  
  740. DITL_147.txt
  741. # 5 entries
  742. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  743. #   bounds: x1=260 y1=60 x2=318 y2=80
  744. #   text: "OK"
  745. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  746. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=68 y2=80
  747. #   text: "Cancel"
  748. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  749. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=224 y2=26
  750. #   text: "This map is password protected."
  751. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  752. #   bounds: x1=20 y1=30 x2=95 y2=46
  753. #   text: "Password:"
  754. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  755. #   bounds: x1=100 y1=30 x2=314 y2=46
  756. #   text: ""
  757.  
  758.  
  759. DITL_2000.txt
  760. # 3 entries
  761. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  762. #   bounds: x1=360 y1=80 x2=418 y2=100
  763. #   text: "Doh!"
  764. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  765. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  766. #   ICON resource ID: 2
  767. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  768. #   bounds: x1=50 y1=10 x2=421 y2=76
  769. #   text: "^0"
  770.  
  771.  
  772. DITL_2001_unused.txt
  773. # 17 entries
  774. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  775. #   bounds: x1=250 y1=320 x2=308 y2=340
  776. #   text: "Play"
  777. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  778. #   bounds: x1=20 y1=320 x2=78 y2=340
  779. #   text: "Cancel"
  780. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  781. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=95 y2=26
  782. #   text: "Game Setup"
  783. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  784. #   bounds: x1=60 y1=50 x2=149 y2=66
  785. #   text: "Stage Select"
  786. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  787. #   bounds: x1=83 y1=90 x2=243 y2=210
  788. #   data: ""
  789. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  790. #   bounds: x1=83 y1=70 x2=244 y2=87
  791. #   text: "^0"
  792. # item 6: ICON (0x20) enabled
  793. #   bounds: x1=250 y1=120 x2=282 y2=152
  794. #   ICON resource ID: 131
  795. # item 7: ICON (0x20) enabled
  796. #   bounds: x1=250 y1=150 x2=282 y2=182
  797. #   ICON resource ID: 132
  798. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  799. #   bounds: x1=30 y1=240 x2=123 y2=258
  800. #   text: "Time Limit:"
  801. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  802. #   bounds: x1=50 y1=260 x2=125 y2=276
  803. #   text: "^1"
  804. # item 10: ICON (0x20) enabled
  805. #   bounds: x1=130 y1=230 x2=162 y2=262
  806. #   ICON resource ID: 131
  807. # item 11: ICON (0x20) enabled
  808. #   bounds: x1=130 y1=260 x2=162 y2=292
  809. #   ICON resource ID: 132
  810. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  811. #   bounds: x1=180 y1=240 x2=262 y2=258
  812. #   text: "Kill Limit:"
  813. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  814. #   bounds: x1=200 y1=260 x2=275 y2=276
  815. #   text: "^2"
  816. # item 14: ICON (0x20) enabled
  817. #   bounds: x1=280 y1=230 x2=312 y2=262
  818. #   ICON resource ID: 131
  819. # item 15: ICON (0x20) enabled
  820. #   bounds: x1=280 y1=260 x2=312 y2=292
  821. #   ICON resource ID: 132
  822. # item 16: PICTURE (0xC0) disabled
  823. #   bounds: x1=220 y1=10 x2=318 y2=56
  824. #   PICT resource ID: 132
  825.  
  826.  
  827. DITL_3000.txt
  828. # 7 entries
  829. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  830. #   bounds: x1=130 y1=340 x2=188 y2=360
  831. #   text: "OK"
  832. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  833. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=303 y2=27
  834. #   text: "This is the Demo version of Bakudanjin!"
  835. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  836. #   bounds: x1=30 y1=50 x2=304 y2=129
  837. #   text: "Bakudanjin is shareware!  This is a limited demo: it has only a few levels and cannot edit or use other maps!  Not only that, but this annoying message comes up every time you run it!"
  838. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  839. #   bounds: x1=30 y1=150 x2=289 y2=248
  840. #   text: "Register Bakudanjin today and receive:\n    ΓÇó28 one or two player levels!\n    ΓÇó15 multiplayer maps!\n    ΓÇóFour separate unique worlds!\n    ΓÇóAccess to the fully functional map editor... make your own levels!\n"
  841. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  842. #   bounds: x1=30 y1=260 x2=304 y2=331
  843. #   text: "Bakudanjin costs a mere $15 U.S. dollars.  To register, check out the \"Register\" application included or go to \nhttp://www.dreamdawn.com"
  844. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  845. #   bounds: x1=0 y1=140 x2=320 y2=141
  846. #   PICT resource ID: 11
  847. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  848. #   bounds: x1=0 y1=250 x2=320 y2=251
  849. #   PICT resource ID: 11
  850.  
  851.  
  852. DITL_3001.txt
  853. # 4 entries
  854. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  855. #   bounds: x1=135 y1=200 x2=193 y2=220
  856. #   text: "OK"
  857. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  858. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=302 y2=28
  859. #   text: "This is the end of the demo!"
  860. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  861. #   bounds: x1=20 y1=40 x2=303 y2=126
  862. #   text: "You have reached the end of the demo version of Bakudanjin.  The real version includes a total of 43 levels, including 15 multiplayer levels, that take place all over the Bakudanjin world."
  863. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  864. #   bounds: x1=20 y1=130 x2=321 y2=188
  865. #   text: "Registration is only $15, so why wait?  Check out the \"Register\" application included or go to \nhttp://www.dreamdawn.com"
  866.  
  867.  
  868. DITL_3002.txt
  869. # 6 entries
  870. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  871. #   bounds: x1=110 y1=220 x2=168 y2=240
  872. #   text: "OK"
  873. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  874. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=214 y2=27
  875. #   text: "Register Bakudanjin!"
  876. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  877. #   bounds: x1=20 y1=40 x2=266 y2=113
  878. #   text: "Bakudanjin only costs $15, and registration gets you more levels, more enemies, end guys, access to the level editor, and more!"
  879. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  880. #   bounds: x1=20 y1=120 x2=270 y2=159
  881. #   text: "To register, run the \"Register\" program included or visit our web site at:"
  882. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  883. #   bounds: x1=42 y1=160 x2=234 y2=176
  884. #   text: "http://www.dreamdawn.com/"
  885. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  886. #   bounds: x1=19 y1=190 x2=258 y2=207
  887. #   text: "Thank you for supporting shareware!"
  888.  
  889.  
  890.